Liberty City jest fikcyjnym miastem, pojawiającym się w serii gier Grand Theft Auto, luźno bazującym na Nowym Jorku. Jest oprawą gry Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Liberty City Stories i Grand Theft Auto IV oraz poziomem w oryginalnym Grand Theft Auto, ale ogólnie w każdej z gier "GTA" można znaleźć coś nawiązującego do tego miasta. Liberty City jest zlokalizowane na tej samej fikcyjnej ziemi, co Vice City i San Andreas.

Spis treści

Ogólnie rzecz biorąc Liberty City jest fikcyjnym miastem znajdującym się w USA, osadzona na archipelagu. Miasto pojawia się już w pierwszej części gry "Grand Theft Auto". Miasto to jest centrum finansowym i gospodarczym kraju, jednakże w porównaniu do Vice City i San Andreas miasto to świeci przestępczością, a ich motto to "Witaj w Liberty City. W mieście, gdzie spełniają się najgorsze sny" [1].

Opis miasta

Z każdą częścią miasto ulegało przemianom.

GTA I

W GTA 1 gracz rozpoczyna swoją przygodę w Liberty City. Dzielnice pierwszej części miały bardzo podobne nazwy dzielnic do tych z Nowego Jorku, ich nazwy to:

GTA II

Liberty City prawdopodobnie jest miastem, w którym osadzono akcję z tej właśnie gry. Miasto podzielone jest na 3 części, które są planszami:

W mieście panuje zdecydowanie mafia korporacyjna Zaibatsu.

GTA III

W tej części gry miasto podzielone jest na trzy dzielnice, z których każda ma wyszczególnione różne okręgi i sąsiedztwa. Jak w rzeczywistym Nowym Jorku, wszystkie trzy dzielnice Liberty City połączone są ze sobą siecią tuneli i mostów.

Portland i Staunton Island są osadzone na wyspach, z kolei Shoreside Vale jest położone prawdopodobnie na stałym lądzie.

Portland

Dzielnica położona na wschodniej wyspie bazuje na przemysłowej części Nowego Jorku i północnowschodnim New Jersey. Najbardziej przypomina dzielnice Bronx, Queens i Brooklyn. Plaża Portland została stworzona na podobieństwo plaż rozmieszczonych w Nowym Jorku: Coney Island w Brooklynie, Sandy Hook oraz Fire Island w New Jersey (położone blisko dzielnicy Queens). Jak Chinatown bierze inspirację z osiedla Manhattanu o tej samej nazwie, tak też Trenton bierze inspirację ze stolicy New Jersey. Trenton może również reprezentować dowolne przemysłowe miasto New Jersey, jak Newark czy Paterson. Dzielnica Czerwonych Świateł przypomina 42. Ulicę Manhattanu z lat osiemdziesiątych, choć czasami jest również porównywana do dzielnicy Amsterdamu o tej samej nazwie. Cechy odróżniające tę dzielnicę od innych to: doki, hurtownie, fabryki. W tej dzielnicy swoją siedzibę mają gangi Mafia Rodziny Leone, Triada, Diablos.

Podział Portland:

Wyspa Staunton (Staunton Island)

Dzielnica osadzona na centralnej wyspie bazuje na części handlowej Nowego Jorku. Najbardziej przypomina część turystyczną Manhattanu oraz sklepy umieszczone w dzielnicach Brooklyn, Queens, Staten Island. Nazwa została wzięta z rzeczywistej dzielnicy Nowego Jorku, Staten Island oraz ukierunkowanych biznesowo części New Jersey takich jak Newark, Hoboken, czy Jersey City. Aspatria ma swoją inspirację w Astorii (części dzielnicy Queens). Kampus Liberty jest kalką zwyczajnego koledżu dostępnego na Manhattanie. Belleville Park zawdzięcza swoją nazwę przedmieściu blisko Manhattanu nazwanego Belleville. Cechy odróżniające tę dzielnicę od innych: drapacze chmur, sklepy, kasyno. W dzielnicy tej swoją siedzibę mają Yakuza i Uptown Yardies.

Podział Staunton Island:

Shoreside Vale

Bazuje na mieszkaniowej części Nowego Jorku. Najbardziej przypomina wielkiej klasy Long Island w Westchesterze, przedmieścia New Jersey oraz peryferie takich dzielnic, jak Brooklyn, Queens, czy Staten Island. Międzynarodowe Lotnisko Francis reprezentuje 3 nowojorskie międzynarodowe lotniska, zlokalizowane daleko od centrum miast, a bliżej przedmieść Manhattanu. Cedar Grove wzięło nazwę z przedmieścia New Jersey o tej samej nazwie. Cechy odróżniające tę dzielnicę od innych: lotnisko, podmiejskie domy, tama Colchrane'a oraz zamknięte trasy wyjazdowe z miasta. W dzielnicy tej swoje siedzyby mają Kartel Kolumbijski i South Side Hoods.

Podział Shoreside Vale:

W okolicach willi Cataliny, znajduje się zasypany tunel. To właśnie za tym tunelem znajduje się słynne już "Ghost City", w którym rozgrywa się akcja z intra gry, w którym główny bohater zostaje postrzelony przez Catalinę. "Ghost City" jest w niewielkim stopniu trwałe, większość to same tekstury, przez które można przeniknąć. Do kawałka miasta można dostać się lecąc bardzo nielubianym przez większość graczy samolocikiem Dodo lub ściągając z internetu modyfikację dodającą most z okolic savepointu w Shoreside Vale.

GTA: Liberty City Stories

Miasto jest zbudowane tutaj tak samo, jak w "GTA 3", jednakże ze względu na to, że akcja gry dzieje się kilka lat wstecz to jest kilka różnic. M.in nie istnieje tunel łączący Portland ze Shoreside Vale. Most Callahan jest w trakcie budowy i nie możliwy jest przejazd przez niego . W LCS znajdziemy motory i helikoptery . W miejscu strip clubu Luigiego ( GTA 3 ) znajduję się inny klub , lecz w połowie gry zostaje zniszczony . Z Portland do Staunton Island można się dostać promem znajdującym się w miejscu tunelu (GTA3) . Płaci się za przepływ 9$ .

GTA IV

W tej grze miasto różni się zdecydowanie od poprzedniej edycji. Po pierwsze miasto jest kilka razy większe od Liberty City z GTA III. Po drugie zamiast trzech dużych wysp i terenów pozamiejskich, do których gracz nie ma dostępu są 4 duże wyspy i kilka mniejszych (czyli krótko mówiąc archipelag), całe miasto otoczone jest wodą.

Zmieniły się też nazwy głównych dzielnic. Te dzielnice z kolei jest podzielone na osiedla. Każda ulica ma swoją nazwę.

Lista dzielnic i ich osiedli:

Liberty City w pozostałych częściach serii, w których nie jest główną lokacją

Liberty City w tych częściach serii odgrywało raczej małą rolę i bywało tylko wydarzeniem epizodycznym w całej fabule gry. W obu częściach gry o Liberty City było tylko kilka razy o nim mówione.

Powiązania z GTA Vice City

Liberty City w czwartej odsłonie gry było tylko raz pokazywane, gdy to na początku gry wyświetla się graczom film z rozmową kilku osób w Marcos Bistro na temat Tommy'ego Vercettiego.

Powiązania z GTA San Andreas

W GTA SA o Liberty City było mówione dwa razy: raz gdy na początku gry dowiadujemy się, że Carl Johnson wraca właśnie z Liberty City na pogrzeb swojej matki, drugi raz gdy Carl musi lecieć do Liberty City na zlecenie Salvatora Leone by zabić kilka osób w Marcos Bistro, by móc uwolnić przyjaciół przetrzymywanych przez Salvatora po napadzie na kasyno "Pałac Kaliguli". Dzięki temu dowiadujemy się m.in, że miasto położone jest na wschód od stanu San Andreas.

Cechy wspólne

Cechą wspólną każdej edycji miasta jest transport utrzymany w harmonii, chociaż zdarzają się bardzo niebezpieczne albo absurdalne skrzyżowania dróg. Poza tym miasto posiada lotnisko Francis International Airport, które w każdej części jest osadzone w innym miejscu.

Transport

Drogowy

Na początku sieć drogowa w Liberty City nie należała do najlepszych, ale miasto nie stawało w korkach. W kolejnej odsłonie miasto miało już dużo lepszą sieć drogową, jednakże zdarzały się niektóre niebezpieczne skrzyżowania i absurdy takie jak most wznoszony między Staunton Island, a Shoreside Vale, kiedy nie było możliwości zahaczenia statku o most. Zdarzały się też przypadki, że szło utknąć w korkach.

Z kolei w GTA IV sieć drogowa została rozbudowana do maksimum. Pomiędzy wyspami jest kilka mostów (a w przypadku Alderney i Algonquin jest most i tunel) ułatwiające ruch pojazdów kołowych, ale ogólnie zwiększona została ilość niebezpiecznych skrzyżowań, tak samo jak i tras szybkiego ruchu. Nowością jest dodanie Punktów Poboru Opłat, gdzie należy uiścić opłatę w wysokości pięciu dolarów, w przeciwnym razie goni nas policja. Punkty takie znajdują się na trasach do Brokeru i Dukes z Charge Island i Bohan i na wjeździe do parkingu lotniska.

Lotniczy

Za transport lotniczy odpowiadało zawsze głównie Międzynarodowe Lotnisko Francis (Francis International Airport), które za każdą osłoną było położone gdzie indziej. W pierwszej odsłonie lotniska wylądowało ono w Shoreside Vale, w zachodniej części miasta, ze słabym dojazdem i małym parkingiem. Obecnie lotnisko położone jest we wschodniej części miasta, na terenie Brokeru i Dukes. Lotnisko posiada bardzo dobry dojazd za pomocą dróg szybkiego ruchu. Posiada również 2 terminale i obszerny parking, jednakże by do niego wjechać należy wnieść opłatę.

Poza tym są pojedyncze przypadki, kiedy można znaleźć helikoptery m.in kasyno "Kenji" (GTA III), "Heli Tours" (GTA IV) i helikoptery policyjne.

Morski

W mieście jest też dobrze rozwinięty transport morski. Miasto zawsze posiadało kilka portów począwszy od portu w Portland, a skończywszy na portach w Algonquin, Brokerze i Dukes'ie. Z portów można wypłynąć za granicę, jak i "wypożyczyć" łódź, by popływać po okolicy.

Inne środki transportu

W mieście panuje również moda na alternatywne środki transportu. W mieście zawsze istniała kolej nadmiejska, czyli nad ulicami miasta. Kolej taka była m.in w całym mieście z GTA II, w GTA III tylko na dzielnicy Portland, a w GTA IV w Algonquinie oraz w Brokerze i Dukes'ie.

Metro w Liberty City pojawia się dopiero w GTA 3, kiedy to powstaje jedna linia metra z czterma przystankami. Przystanki są położone koło lotniska w Shoreside Vale, szpitala koło Kampusu Liberty na Staunton Island, w Bedford Point na Staunton Island oraz w dzielnicy Czerwonych Świateł w Portland. W GTA IV z kolei metro obejmuje głównie Algonquin.

Od zawsze istniały taksówki w mieście, jednakże dopiero w GTA IV pojawiła się możliwość użycia ich bez kradnięcia pojazdu. Wtedy albo można "zagwizdać" na taksówkę kiedy ona przejeżdża koło nas i wsiąść jako pasażer, jeśli ona się zatrzyma, albo telefonem wezwać taksówkę firmy Romana Bellica.

Ciekawostki

Przypisy

  1. Informacja zaczerpnięta z podręcznika do gry GTA III
Seria gier Grand Theft Auto Gry serii Grand Theft AutoGTA: London 1969GTA: London 1961Grand Theft Auto IIGrand Theft Auto IIIGTA: Vice CityGTA: San AndreasGTA AdvanceGTA: Liberty City StoriesGTA: Vice City StoriesGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto: Chinatown Wars Lokacje Liberty CityVice CitySan AndreasWielka Brytania (Londyn, Manchester) • Carcer City Główni bohaterowie Claude SpeedTommy VercettiCarl JohnsonMikeToni CiprianiVictor VanceNikolai "Niko" BellicHuang Lee Ścieżki dźwiękowe Grand Theft Auto IIIVice CitySan AndreasGrand Theft Auto IV Powiązania Multi Theft AutoHot CoffeeKlon GTASan Andreas Multiplayer