Ten artykuł wymaga podanych informacji od 2008-02.
Informacje nieweryfikowalne mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Aby uczynić artykuł , należy podać przypisy do materiałów opublikowanych w wiarygodnych źródłach. Grand Theft Auto III Producent Rockstar North Wydawca Take-Two Interactive Projektant Craig Filshie, William Mills, Chris Rothwell Silnik RenderWare Data wydania Gatunek akcja Tryb gry Singleplayer Kategorie wiekowe

ESRB: M (Mature 17+)
ELSPA: 18
PEGI: 18+

Platforma PC, PS2, Xbox Nośniki Wymagania Kontrolery klawiatura i mysz lub kontroler konsoli

Grand Theft Auto III (GTA 3) – gra wideo, wyprodukowana przez Rockstar North będącą częścią firmy Rockstar Games, wydana przez Take-Two Interactive, w październiku 2001 na konsolę PlayStation 2, w maju 2002 na PC, a w listopadzie 2003 na konsolę Xbox. Jest czwartą częścią serii Grand Theft Auto. W Polsce została wydana przez firmę Play-It w roku 2002. Do dystrybucji gra trafiła w wersji oryginalnej, dopiero po jej premierze w Internecie pojawił się oficjalny patch, spolszczający grę do wersji kinowej (przetłumaczone napisy, dialogi pozostawione zostały w wersji oryginalnej). Patch zawierał także mapę metropolii, po której poruszał się gracz.

Gra była przełomem, zarówno dla serii, jak i dla całego świata gier komputerowych. Grand Theft Auto III od razu zyskało sobie dobrą opinię, zarówno u graczy, jak i recenzentów – większość portali internetowych i magazynów traktujących o grach komputerowych zachwycała się grą i stawiała jej bardzo wysokie noty (także w Polsce: CD-Action – 10/10; Click! – 6/6; Play – 9,3/10; Imperium Gier – 9,8/10; GRY-OnLine – 95%; gry.interia.pl – 9/10).[] Trzecia część jest pierwszą z serii, osadzoną w całości w trójwymiarze. Nowością była szczegółowa grafika i pieczołowicie odwzorowane modele samochodów, różnorodność i poziom trudności misji.

Spis treści

Gra

Gracz wciela się w Claude'a Speeda, żyjącego w 2001 roku w mieście Liberty City. W trakcie całej gry nie dowiadujemy się, jak ma na imię kontrolowany przez nas gangster. Z gry Grand Theft Auto: San Andreas dowiadujemy się, że ma na imię Claude.

Gracz zaczyna pracować jako miejscowy bandyta, powoli umacniając swoją pozycję, pracując dla rywalizujących ze sobą gangów. Każdy samochód charakteryzuje się swoimi parametrami np. Sentinel mafii (wzorowany na BMW M5) jest o wiele szybszy od minivana, jednak próba jego kradzieży kończy się przeważnie pościgiem za nami przez uzbrojonego członka mafii.

Trzeba dodać, że scenarzyści tworzący scenariusz do GTA III mieli już w zamyśle kolejny do Grand Theft Auto: Vice City. Widać to chociażby w nazwie stacji Flashback FM, w której grane są utwory z lat osiemdziesiątych, nawiązującej do stacji Flash FM obecnej w "GTA:VC", albo kiedy Lazlow w stacji Chatterbox mówi, że pracuje tu, ponieważ wyrzucili go ze stacji rockowej (w tamtej grze z kolei pracował w stacji V-Rock). Scenariusze tutaj omawianej gry i czterech następnych gier z serii (z czego dwie wydane zostały tylko na platformy PlayStation 2 i PSP) są powiązane ze sobą.

Gracz ma pełną dowolność w tym, co robi: może wykonywać podstawowe misje, przeważnie zlecane przez szefa, któregoś w wpływowych w Liberty City gangów, poznając coraz większe obszary miasta i nowe możliwości (pojazdy, broń, inne gangi itp.), jednocześnie pnąc się w swojej gangsterskiej karierze i stając coraz wyżej w hierarchii. Może je zignorować i wykonywać misje poboczne lub dodatkowe (np. misje w taksówce, radiowozie, ambulansie, wozie strażackim, „rozwałki”, kradzież samochodów na zlecenie itp.), dzięki którym zdobywa pieniądze lub różnego rodzaju gadżety. Może także wybrać się na luźny spacer lub przejażdżkę po mieście (np. za pośrednictwem metra), zwiedzać je i poznając jego sekrety lub zrobić rozpoznanie do misji, z którą nie poradził sobie za pierwszym razem.

Możliwości

Gra jest wysoce interaktywna jak na tamte czasy. Poziom sztucznej inteligencji mieszkańców Liberty City jest odpowiednio wysoki, aby dodatkowo urozmaicić grę i dodać jej realizmu: każdego przechodnia można pobić lub zabić, co powoduje zwiększenie się zainteresowania policji graczem; jeżeli zaatakujemy policjanta, zacznie nas ścigać lub strzelać do nas, jeżeli będziemy starali się uciec. Jeżeli ucieczka się nie uda, a gracz nadal będzie narażał się policji, nasz poziom złej sławy będzie rósł, a wkrótce oprócz policji ścigać będą nas agenci federalni i wojsko. Podobnie dzieje się, gdy zaatakujemy członka jakiegoś gangu – jeżeli zaczepimy jednego, po chwili gracza ścigać będzie cały gang.

Pojazdy mają kilkanaście punktów, które można uszkodzić: zaczyna się od rozmaitych wgnieceń i zadrapań różnych części karoserii, kończy na urwaniu drzwi lub maski pojazdu. W ostateczności pojazd eksploduje, czyniąc w pobliżu straty.

Do misji podchodzić można, aż do skutku. Ma to swoje zalety, ponieważ jeżeli nie powiodło nam się za pierwszym razem, w międzyczasie można zrobić rozpoznanie w mieście i obmyślić strategię na kolejny raz, a w trakcie kolejnego wykonywania misji wprawiamy się w niej.

Jeżeli w czasie gry poziom życia bohatera wyniesie zero, automatycznie przenoszony jest on do szpitala, dodatkowo, jeżeli poległ w trakcie wykonywania misji, równoznaczne jest to z jej nie zaliczeniem. W szpitalu konfiskowana jest cała broń. Jeżeli zostaniemy złapani przez policję, odwiezieni zostajemy na komisariat, gdzie również konfiskowana jest nam broń, ubywa graczowi pieniędzy, które przeznaczone zostały na łapówkę dla policji.

W grze dostępnych jest wiele środków lokomocji: samochody (osobowe, ciężarowe, sportowe), autobusy, łodzie, (awionetka), czołgi oraz metro Wszystkie one wzorowane są na istniejących pojazdach, tak więc w grze poprowadzić można np. imitację Lamborghini, Ferrari, BMW, czy Dodge Viper. Pojazdy w grze, oprócz wyglądu, odznaczają się także podobnymi osiągami, co ich prawdziwe odpowiedniki.

Kontrowersje

Grand Theft Auto III zostało uznane za kontrowersyjne, ze względu na swoją treść. Gracz nagradzany jest za wykonywanie różnych nielegalnych i niemoralnych czynów, jak na przykład (często wymieniany przez prasę): kradzież samochodu, zwabienie do niego prostytutki, odbycie z nią stosunku, a następnie zabicie jej i zabranie pieniędzy.

Z tego powodu gra nie została dopuszczona do dystrybucji w Australii – był to jedyny kraj, w którym tak się stało, więc w ostateczności zdecydowano, aby wydać „okrojoną” wersję gry. Różni krytycy wysuwali przypuszczenia, że dzieci, grające w tego rodzaju gry, mogą wykazywać socjopatyczne stosunki do otoczenia. Już nieraz w Stanach Zjednoczonych osoby aresztowane pod zarzutem kradzieży samochodów powoływały się na Grand Theft Auto.

20 października 2003 roku szesnastoletni William Buckner oraz jego czternastoletni przyrodni brat Joshua, zastrzelili 45-letniego Aarona Hamela, a poważnie ranili 19-letnią Kimberly Bede, których samochód został ostrzelany z broni kalibru .22 cala. Rodzeństwo przyznało się do winy. Zeznali, że broń znaleźli w domu, a zainspirowani Grand Theft Auto III, zaczęli strzelać do przypadkowo wybranych ludzi. Jack Thompson i Richard Talley, przedstawiciele rodzin zamordowanych, zeznawali przed sądem, iż gra inspiruje do przemocy, a także ćwiczy w strzelaniu do ludzi i pojazdów. Douglas Lowenstein, prezes stowarzyszenia Entertainment Software Association, stwierdził, że całe zajście na pewno było ogromną tragedią, jednak nieuzasadnione jest zrzucanie winy na grę, mającej kilka milionów graczy na całym świecie.[]

Seria Grand Theft Auto od samego jej początku służyła jako argument potwierdzający szkodliwość gier komputerowych. Pojawienie się Grand Theft Auto III tylko spotęgowało te zarzuty.[]

Gangi

Postacie


Soundtrack

Linki zewnętrzne

Seria gier Grand Theft Auto Gry serii Grand Theft AutoGTA: London 1969GTA: London 1961Grand Theft Auto IIGrand Theft Auto IIIGTA: Vice CityGTA: San AndreasGTA AdvanceGTA: Liberty City StoriesGTA: Vice City StoriesGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto: Chinatown Wars Lokacje Liberty CityVice CitySan AndreasWielka Brytania (Londyn, Manchester) • Carcer City Główni bohaterowie Claude SpeedTommy VercettiCarl JohnsonMikeToni CiprianiVictor VanceNikolai "Niko" BellicHuang Lee Ścieżki dźwiękowe Grand Theft Auto IIIVice CitySan AndreasGrand Theft Auto IV Powiązania Multi Theft AutoHot CoffeeKlon GTASan Andreas Multiplayer