Ten artykuł wymaga podanych informacji od 2009-07.
Informacje nieweryfikowalne mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Aby uczynić artykuł , należy podać przypisy do materiałów opublikowanych w wiarygodnych źródłach.
Adnotacja: W znacznej części, np. sekcja ganki wygląda jak twórczość własna. Grand Theft Auto II Producent DMA Design Wydawca Rockstar Games Data wydania Gatunek akcja Tryb gry Singleplayer, Multiplayer Platforma PC, PlayStation, Dreamcast, Gameboy Nośniki Wymagania Kontrolery klawiatura lub kontroler konsoli

Grand Theft Auto II (GTA 2) – druga część serii Grand Theft Auto, wydana dnia 27 października 1999 roku. Producentem gry jest DMA Design. Gra została wydana na PC, PlayStation oraz Dreamcasta. Także posiadacze konsoli Game Boy mogą pograć w specjalną wersję GTA II.

Spis treści

O grze

Zadaniem gracza, podobnie jak w poprzedniej części jest zdobycie określonej ilości pieniędzy – punktów, co umożliwia przejście do kolejnego poziomu. Pieniądze-punkty otrzymuje się za większość przestępstw, jak morderstwa, kradzieże pojazdów, niszczenie mienia, ucieczki przed policją i przede wszystkim wykonywanie zadań zlecanych przez przedstawicieli gangów występujących w danym mieście. Możliwa jest także gra w trybie multiplayer.

Akcja gry osadzona jest w niedalekiej przyszłości ("za trzy tygodnie", jak żartobliwie stwierdza poradnik) w miejscu nazwanym Anywhere City (dosłownie: "Miasto Gdziekolwiek"). Gracz kieruje poczynaniami Claude'a Speeda, przestępcy świeżo wypuszczonego z więzienia, który zostaje postrzelony w filmie wstępnym do gry.

Innowacje w porównaniu z częścią pierwszą

W przeciwieństwie do pierwszej części, twórcy zamiast trzech różnych miast stworzyli jedno wielkie, podzielone na trzy części, zwane dystryktami. Każdy z nich jest z kolei podzielony na terytoria opanowane przez trzy zwalczające się gangi (patrz niżej) i część neutralną, nie należącą do żadnego z nich. W dzielnicach opanowanych przez gangi poza zwykłymi mieszkańcami na ulicach pojawia się wielu przestępców należących do danej grupy, co jest nowością w porównaniu z GTA 1, gdzie gracz nigdy nie widział swych "pracodawców", kontaktując się z nimi jedynie przez telefon. Dodatkowo za wykonanie wszystkich zadań w dystrykcie pojawia się kolejne zadanie, w którym musimy uważać na nasze życie, bowiem szefowie gangów odkrywają prawdę o pracy na wszystkie fronty i postanawiają zabić głównego bohatera. Naszym zadaniem jest wtedy zabić każdego bossa mafii. Sprawa bardziej się komplikuje pod koniec trzeciego dystryktu, ponieważ w momencie rozpoczęcia trzeciej misji ludzie wpadają w szał i/lub panikę i próbują zabić głównego bohatera. Oprócz tego są mniejsze miasteczka osadzone w różnych miejscach (np. wysepki), które służą jako miejsca do rozgrywania bonusów.

Innowacją są także służby porządkowe. Poza znaną z poprzedniej części policją w pogoń za graczem ruszają także oddziały SWAT, FBI oraz amerykańska Gwardia Narodowa.

Grafika i dźwięk

Grafika już w momencie wypuszczenia gry nie stała na najwyższym poziomie, odbiegała jakością od innych wydanych w tym okresie gier, jak Driver. Była to kontynuacja widoku z góry znanego z pierwszej części serii Grand Theft Auto. Teren, czyli budynki, drogi i większe obiekty był trójwymiarowe, lecz w sposób odbiegający od dzisiejszych standardów, oparty na sześcianach, co znacznie ograniczało możliwość swobodnego tworzenia mapy. Pojazdy, ludzie i inne pomniejsze obiekty były tzw. sprite’ami. W zamian za ograniczoną trójwymiarowość mapy gra oferowała świetne – na owe czasy – efekty świetlne.

Pozytywnie na opinie o grze wpłynęła ścieżka dźwiękowa w postaci radiostacji, jakich gracz mógł słuchać podczas podróży samochodami. W grze istnieje jedenaście radiostacji (z czego w każdym z dystryktów po pięć – dwie "neutralne" i trzy związane z jednym z gangów), plus dwunasta radiostacja policyjna wewnątrz radiowozów czy czołgów. Grand Theft Auto II było ostatnią częścią serii, której soundtrack tworzono specjalnie na potrzeby gry (począwszy od części trzeciej w "radiu" usłyszeć można prawdziwe piosenki, na przykład Michaela Jacksona czy Ozzy'ego Osbourne'a).

Gangi

Ciekawostki

Linki zewnętrzne

Seria gier Grand Theft Auto Gry serii Grand Theft AutoGTA: London 1969GTA: London 1961Grand Theft Auto IIGrand Theft Auto IIIGTA: Vice CityGTA: San AndreasGTA AdvanceGTA: Liberty City StoriesGTA: Vice City StoriesGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto: Chinatown Wars Lokacje Liberty CityVice CitySan AndreasWielka Brytania (Londyn, Manchester) • Carcer City Główni bohaterowie Claude SpeedTommy VercettiCarl JohnsonMikeToni CiprianiVictor VanceNikolai "Niko" BellicHuang Lee Ścieżki dźwiękowe Grand Theft Auto IIIVice CitySan AndreasGrand Theft Auto IV Powiązania Multi Theft AutoHot CoffeeKlon GTASan Andreas Multiplayer