Grand Theft Auto (Seria) Producent Digital Eclipse, później Rockstar North (w GTA LCS I VCS również Rockstar Leeds) Wydawca Rockstar Games Silnik RAGE (GTA IV) Data wydania

pierwsza część (GTA) – grudzień 1997 (PC), ostatnia część (GTA Episodes from Liberty City) – Październik 2009 (X360)

Gatunek Akcja Tryb gry jednoosobowa, w GTA i GTA IV również wieloosobowa Platforma PC, PlayStation, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360 i inne. Nośniki

Dysk CD: (PC – GTAGTA VC / Playstation 2 – GTAGTA VCS);
Dysk DVD: (PC – GTA San Andreas/Xbox 360, PlayStation 3 – GTA San Andreas, GTA IV);
UMD: (PSPGTA LCS, GTA VCS, GTA CW);
Kartridże: (Gameboy Advance, Nintendo DSGTA Advance, GTA Chinatown Wars)

Grand Theft Auto (GTA) – seria gier wydaną przez firmę Rockstar Games. Jedne z najbardziej znanych i kontrowersyjnych gier wideo.

Spis treści

Dotychczas ukazały się

O serii

Seria Grand Theft Auto zyskała opinię gier brutalnych, niepoprawnych, dających zły przykład, budzących agresję i najbardziej grywalnych[]. Sama nazwa (w wolnym tłumaczeniu: kradzież samochodu, mianem Grand Theft Auto amerykańska policja potocznie określa nadzwyczaj zuchwałą kradzież pojazdu) wskazuje na gatunek gry.
Pierwsze dwie części tej serii wraz z dodatkami London można za darmo i legalnie pobrać z Internetu ze strony producenta gry.

Grand Theft Auto I i II

Dwie pierwsze gry zdobyły światową popularność. Nawet dziś gracze chętnie sięgają po nie, mimo iż grafika już w czasie premiery nie dorównywała innym tytułom (widok z góry, gdzie budynki to trójwymiarowe bryły a wszystkie inne elementy to tzw. sprite'y), obu grom towarzyszą słabe efekty dźwiękowe w porównaniu z dzisiejszymi. Formuła gier zdobyła uznanie graczy, a GTA1 weszło do kanonu najpopularniejszych gier na świecie[].

Grand Theft Auto London

Grand Theft Auto: London, 1969 to dodatek do Grand Theft Auto, wydany w roku 1999. Jego akcja rozgrywa się w Londynie w roku 1969. Dla graczy przygotowano cztery plansze. Dostępne bronie to: pistolet, karabin maszynowy, bazooka, miotacz ognia oraz wyrzutnia czołgowa (gdy gracz zdobędzie czołg, może użyć owej broni). Gra niewiele różni się od poprzedniczki grafiką, wśród pojazdów pojawiły się skutery i wspomniana wcześniej możliwość strzelania z czołgu. Do tej części gry powstał kolejny dodatek o nazwie "Grand Theft Auto: London, 1961".

Grand Theft Auto Advance

W tej grze dodano jedynie nowe bronie. Od tej pory można było używać Katany, Karabinu Maszynowego, Koktajli Molotova a także Pistolet, Bazookę lub UZI, Shotguna lub Granat. Grafika była podobna do tej z GTA2, lecz miała więcej kolorów (stworzona na GBA).

Grand Theft Auto III

Przełomem dla serii stała się trzecia część. Gra była w pełni trójwymiarowa i w momencie premiery zachwycała świetnym (jak na owe czasy) odwzorowaniem praw fizyki, ogromem i złożonością gry. Przeniesienie gry w trójwymiar spowodowało także, że sama gra stała się bardziej brutalna. Po raz pierwszy w historii serii gra została okraszona rozwijającą się i spójną fabułą – gracz stara się zemścić na swojej byłej dziewczynie, która zdradziła go w czasie wspólnego skoku na bank (ewenementem było to, że przez całą grę postać którą kierujemy, ani razu się nie odzywa, nie poznajemy także jego imienia, dopiero w GTA:SA dowiadujemy się, że jego imię to Claude, bowiem w GTA III wszyscy mówią mu po nazwisku – Speed). Specjalnie na potrzeby gry nagrano kilka godzin audycji radiowych, z których każda serwowała inną muzykę m.in. muzykę klasyczną, pop, rock, rap, muzykę kubańską, czy drum and bass. Można było także posłuchać rozmów z różnymi ciekawymi osobistościami. Mimo iż grze brakowało kilku istotnych elementów, została bardzo ciepło przyjęta przez recenzentów[].

Po sukcesie Grand Theft Auto III powstało wiele gier utrzymanych w podobnym klimacie (np. True Crime: Streets of L.A. czy, mająca premierę równo z GTA III Mafia: The City Of Lost Heaven ).

Ciekawostką jest, że wydana na konsole Playstation Portable (PSP) przez Rockstar Games gra Grand Theft Auto: Liberty City Stories rozgrywa się trzy lata wcześniej w tym samym mieście, co GTA III. Również GTA:VC rozpoczyna swoją akcję w Liberty City, a w jednej z misji w San Andreas gracz wraca do Liberty City.

Grand Theft Auto: Vice City

W roku 2002 pojawiła się kolejna odsłona, Grand Theft Auto: Vice City, która uzupełniała braki poprzedniczki i oferowała jeszcze więcej możliwości. Poprawiono grafikę i wprowadzono nowe elementy: możliwość jazdy na motocyklach, wyskok z jadącego auta/motoru, zarabianie pieniędzy na kursowaniu autobusem od przystanku do przystanku, możliwość latania helikopterami, możliwość kupowania firm, kupowania posiadłości z garażami, w których można zaparkować auto i automatycznie zostaje ono tam zapisane wraz ze stanem gry, rabowanie sklepów (od aptek po sklepy z biżuterią). Stare elementy zostały udoskonalone; wprowadzono co najmniej kilkadziesiąt nowych aut. W porównaniu z Grand Theft Auto III polepszono technikę pływania łodzią, wojsko od tej chwili miało swoją siedzibę, a Tommy, którym się poruszamy stał się bardziej wytrzymały jeśli chodzi o bieganie. W poprzedniej części gry głównym wątkiem fabuły były skomplikowane porachunki gangów. Tym razem fabuła dziejąca się w Vice City opowiada o przyjaźni Tommy’ego i Lance’a wplecionej w gangsterskie porachunki – Tommy stracił w transakcji narkotyki i pieniądze (należące do Sonny'ego), a Lance stracił swojego brata Victora. Związali spółkę, jednakże niepowodzenia Lance'a i okrutne potraktowanie go przez Tommy'ego było główną przyczyną zdrady Lance'a (Lance poinformował Sonny'ego, że pieniądze przygotowane przez niego są fałszywe).

Grand Theft Auto: Liberty City Stories i Vice City Stories

Te dwie gry opowiadają nam o wydarzeniach sprzed fabuły odpowiednio GTA III i GTA: Vice City. W tym grach można się dowiedzieć, co się wydarzyło 2-3 lata przed akcją poprzednich gier. Zmieniono trochę krajobraz zarówno Liberty City jak i Vice City – niektóre zmiany są związane z poczynaniami głównego bohatera (np. w LCS (rok 1998) Toni Cipriani, bohater tej gry wysadził stary tunel kolejowy zawalając znajdującą się nad nim dzielnicę, dlatego w trójce (rok 2001) jest tam budowa hotelu; podobna sytuacja dzieje się w przypadku sieci podziemnych tuneli). Pozostałe zmiany w miastach zaszły na rzecz różnicy czasu akcji fabuł – główne polegają na tym, iż pewien budynek istnieje w "GTA: III" lub "GTA: Vice City", natomiast odpowiednio w "GTA: LCS" i "GTA:VCS" jest on w fazie budowy, na jego miejscu stoi inny bądź teren zajmowany przez niego jest pusty. Zdarzają się też sytuacje odwrotne.

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas przyniosło kolejne nowości. Gra, w wersji na PlayStation 2, posiada kilka nowych rozwiązań, które przypadły graczom do gustu[]. Gracz ma możliwość kreowania wizerunku bohatera gry: można tracić lub przybierać na wadze, w zależności od tego, jaki tryb życia prowadzi postać (dużo sportów (np. koszykówka, skoki ze spadochronem, bieganie itp.) siłownia, jedzenie fast-foodów), można także odwiedzić fryzjera, aby zmienić fryzurę, kupować ubrania, czy zrobić tatuaż, co – podobnie jak wysportowana sylwetka – podnosi respekt do postaci i jej seksapil.

Ponownie powiększył się wachlarz pojazdów, jakimi można się poruszać. Dodano możliwość jazdy pociągiem, quadem, na rowerze, traktorem, kombajnem, a także tuningu samochodów – samochody po tuningu zachowują się inaczej, niż wozy w wersji fabrycznej.
Zwiększył się także arsenał broni i gadżetów, do których doszły m.in. dildo (sztuczny męski członek; patrz Wibrator), jetpack, aparat fotograficzny, spadochron czy noktowizor.
Z rozrywek, dostępnych w San Andreas wymienić można chociażby organizowanie gangu i zabieranie go na akcje, granie w gry wideo, robienie zdjęć, obrabianie domów, gra w kasynach, skakanie ze spadochronem czy pisanie po ścianach graffiti. Grand Theft Auto San Andreas – jak każda gra z tej serii – daje graczowi swobodę: może on wykonywać podstawowe misje od zleceniodawców, które są niezbędne do ukończenia głównego wątku gry, bądź wybrać, co chce w danym momencie robić, np. jeździć (spacerować) po mieście, aby siać popłoch wśród przechodniów; wywołać rozróbę i prowadzić zabójczą grę z policją; przysłużyć się społecznie miastu, wykonując misje karetką, wozem strażackim, taksówką lub radiowozem; wykonywać dodatkowe zlecenia, m.in. na telefon; szukać ukrytych paczek (graffiti, podków, ostryg, zdjęć do wykonania), za które dostajemy specjalne bonusy; zarabiać dodatkowe pieniądze, np. kradnąc samochody na zlecenia czy brać udział w nielegalnych wyścigach. Można również grać w gry video, grać w bilard z komputerowym przeciwnikiem, na przykład w barach, lub odwiedzić kasyno i zagrać w Blackjacka, ruletkę, pokera czy jednorękiego bandytę.

Poprawiono także kolejne błędy z poprzednich gier: Carl Johnson potrafi pływać i nurkować, czego nie potrafili bohaterowie wcześniejszych wersji (dopiero bohaterowie "Vice City Stories" i czwórki potrafili pływać, ale nie umieli nurkować), a także uczy się, w miarę wykonywania jakichś czynności – im dłużej je wykonuje, tym jest w nich lepszy. Policjanci interweniują w przypadku każdego naruszenia prawa, nie tylko tych, których dopuścił się CJ (aczkolwiek pewnym niedopracowaniem jest gdy policjant stara się zastrzelić ludzi tylko dlatego, że ci drasnęli policyjny radiowóz).

Poza tym zostaje rozbudowana fabuła gry. Akcja dzieje się w stanie San Andreas, gdzie CJ wraca z Liberty City na pogrzeb swojej matki. Jednakże chłopak zostaje wrobiony przez oficerów Franka Tenpenny'ego, Eddiego Pulaskiego i Jimmy'ego Hernandeza w handel narkotykami i zabójstwo oficera Pendelbury'ego. Teraz chłopak musi oczyścić siebie z zarzutów oraz ochronić swoją rodzinę przez pewnym spiskiem, który sięga głębiej, niż się jemu wydaje.

Grand Theft Auto IV

GTA IV przyniosło kolejne zmiany. Producent postanowił zrezygnować z możliwości latania samolotami (ze względu na realizm, miasto jest do tego zbyt małe[], natomiast pozostały helikoptery), stworzono namiastkę internetu (newsy, serwisy randkowe, pobieranie dzwonków telefonicznych). Każdy motocyklista posiada kask, natomiast kradzież samochodu jest bardziej efektowna (wybijanie szyby łokciem, zapalanie silnika samochodu zwarciem przewodów itp). Bohater tej części, Niko Bellic może dzwonić z telefonu komórkowego, odbierać połączenia oraz czytać SMS-y i korzystać z terminarza. Nowy silnik gry umożliwił także zdolność wiszenia na parapetach, krawędziach itp. Zaprogramowano nowe zachowania pieszych, przydzielono im cele oraz rozbudowano zachowanie policji (skuwanie kajdankami przestępców, okrążanie, chowanie przed pociskami). Z grą zintegrowany został po raz pierwszy oficjalny tryb wieloosobowy (tryby takie jak CO-OP, GTA Race/Race oraz Cops 'n Crooks). Dodano widok z kamery zza maski samochodu, możliwość przywołania taksówki na żądanie. HUD posiada: radar (minimapka z GPS-em), wokół którego jest obwódka prezentująca stan energii (kolor zielony) oraz stan kamizelki (kolor niebieski), a także – w prawym górnym rogu ekranu – ikonę wybranej broni oraz ilość kul w magazynku. Gracz ma również do wyboru celowanie automatyczne lub manualne. Usprawnieniem w tej części jest wyświetlanie na miniradarze lokalizacji radiowozów policyjnych ścigających bohatera i ich zasięgu poszukiwań. Jednakże nowością jest sposób gubienia pościgu – już nie są dostępne ukryte łapówki w postaci gwiazdek, a zajeżdżanie do warsztatu "Pay & Spray" zostało ograniczone. Koniecznym stało się pozostanie w ukryciu, poza zasięgiem poszukiwań lub wizyta w wyżej wspomnianym warsztacie tylko wtedy, gdy w pobliżu nie ma radiowozów. Im większy stopień poszukiwań (maksymalnie 6), tym większy jego zasięg – przy stopniu najwyższym jego obszar ma wielkość około połowy wyspy "Algonquin".

Fabuła skupia się na Niko Bellicu, który przypływa frachtowcem do Liberty City, zachęcony listami jego kuzyna, Romana. Jednak na miejscu okazuje się, że wszystko, co pisał mu w listach było kłamstwem. Roman, który bohaterowi obiecywał "amerykański sen", tak naprawdę jest bankrutem zadłużonym u mafii.

Fabuła

Fabuła poszczególnych gier z serii nie jest zbyt skomplikowana. Wcielamy się w postać rzezimieszka, który wykonuje zadania od swoich zleceniodawców. Zleceniodawców w każdej części jest kilku, każdy ma inny charakter i osobowość, więc zadania od nich są bardzo zróżnicowane, choć przeważnie polegają na zlikwidowaniu kogoś: szefa wrogiego gangu czy kogoś, kto podpadł naszemu zleceniodawcy. Czasem musimy posunąć się nawet do zamordowania kogoś, kogo uznawaliśmy za przyjaciela.

Dodatkowo do dyspozycji mamy kilkadziesiąt samochodów, motory (ścigacze, crossy, choppery), łódki, a nawet samoloty i helikoptery. Wszystkie one wzorowane na istniejących naprawdę markach, więc możemy zasiąść za kierownicą takich pojazdów, jak np. Porsche, BMW, Ferrari, Mercedes, Lamborghini, Harley Davidson, czy nawet za sterami legendarnego śmigłowca Apache.

Powiązania i podstawowe cechy części

To co możemy znaleźć lub zrobić w nowszych GTA, np. przemalowanie auta czy słuchanie radia, pojawiło się już w pierwszej części. Jednak w coraz 'młodszych' te cechy są poprawiane lub całkiem usunięte. Niekiedy pojawia się nowe rozwiązanie. Oto szczegółowa lista z opisami tych cech i możliwości w grach serii Grand Theft Auto.

Uzbrojenie: W GTA1 były tylko 4 bronie: pistolet (zwykły i maszynowy), bazooka oraz miotacz ognia. Nowsze gry dawały możliwość używania granatów, koktajli Mołotowa, kijów, kastetów, karabinów snajperskich i szturmowych, nawet piły łańcuchowej i innych. Jednak w każdej grze są również pięści: w dwóch pierwszych GTA dało się jedynie ogłuszyć pieszych (jednak niektóre postaci komputerowe mogły nas nimi zabić), dopiero od trójki stała się możliwość pobicia ze skutkiem śmiertelnym.

Miasta: Pierwsza część (GTA1) oferowała trzy duże miasta: Liberty City, San Andreas oraz Vice City. W GTA2 było Liberty City (dzielnice LC występowały jednak jako osobne plansze). W pozostałych grach też była jedna metropolia z różnymi sektorami (jednak można się dostawać z jednej części miasta do drugiej dzięki mostom). Warto też zauważyć, że Rockstar Games zawsze tworzył miasta w oparciu o Nowy Jork (GTA, GTA2, GTA3, GTA IV, GTA: Chinatown Wars, GTA Advance), Los Angeles, San Francisco, Las Vegas (wszystkie 3 miasta pochodzą z San Andreas oraz z GTA1), oraz Miami (GTA Vice City). Ani razu nie powstało miasto oparte na innym mieście USA.

Pojazdy: W GTA1 oprócz samochodów osobowych były ciężarówki, furgonetki, autobusy/autokary, taksówki, limuzyny, czołgi, cysterny, motorowery i super szybkie motocykle. Były również samochody sportowe, pojazdy służb państwa (policji, pogotowia ratunkowego, straży pożarnej) i komunikacji miejskiej, czyli tramwaje (tylko jako pasażer). W jednej z misji pojawia się nawet łódka (sterowana nie przez gracza). W dodatku London pojawiły się również skutery, przyczepy kempingowe. W kolejnej odsłonie zabrakło pojazdów jednośladowych, ale było o wiele więcej innych (pojazdów); tramwaje zostały zamienione na metro, pojawiły się dżipy oraz możliwość połączenia platformy/kabiny ciężarówki z naczepą (ponadto można było wstawić nieduży pojazd na tą naczepę). W GTA3 niestety zabrakło motorów a graczowi oddano do dyspozycji dodatkowo 3 rodzaje łodzi, helikoptery i samolot Dodo. W GTA VC po mniej więcej 5 latach znów można zasiąść na motorze, da się również sterować karawanem i helikopterem (w dwóch misjach mamy możliwość sterowania samolotami zdalnie sterowanymi). Zaś samoloty, łódź podwodną (znajduje się ona w San Fierro), traktory i kombajny możemy zobaczyć dopiero w GTA San Andreas. Rowery występują w GTA Vice City Stories i GTA San Andreas. W GTA IV niestety ich nie ma.)

Policja: W pierwszej wersji gry była tylko zwyczajna policja, do 4 poziomów Wanted Level (od pojedynczych nieuzbrojonych funkcjonariuszy po blokady i grupy z pistoletami maszynowymi). Innowacją w drugiej cz. było pojawienie się oddziałów S.W.A.T., FBI oraz armii amerykańskiej. Ponadto tam (i w późniejszych częściach) policjanci podczas patroli poruszają się również pieszo oraz gdy jesteśmy poszukiwani (nie ścigani) na jednym poziomie Wanted Level, po jakimś czasie policja przestaje szukać gracza. Wszystkie te jednostki mają własne samochody. Zaś dopiero od GTA3 samochody ustępują drogi gdy gracz jedzie np. radiowozem (lub innym służbowym autem) z włączoną syreną. Również służby ochrony prawa reagują na przestępstwa innych osób (np. złodziej aut, niecelowe przejechanie przechodnia czy uliczne strzelaniny) – ta opcja również pojawia się w GTA3, ale jest ona lekko niedopracowana (żeby uzyskać 1 Wanted Level należy zabić na ulicy kilka osób, to samo ma miejsce w Vice City), dopiero w San Andreas policja jest bardziej dociekliwa. W niektórych wersjach GTA:Vice City prawie niemożliwe jest uzyskanie 6 poziomu poszukiwań bez wpisania kodu. Pewnym ułatwieniem jest to, że w San Andreas Wanted Level spada dosyć szybko (co kilka minut ubywa jedna "gwiazdka"). Łatwo jest uzyskać 3 Wanted Level, bardzo ciężko jest natomiast posiadać 6 "gwiazdek" (wtedy wojsko ma tylko jeden cel – zabić nas wszelkimi środkami i najczęściej ucieczka cywilnym autem kończy się wybuchem pod gąsienicami czołgu, albo zastrzeleniem CJ'a przez wojsko).

Platformy

Gry z serii ukazują się na wiele rodzajów platform, głównie na PC, PlayStation, PlayStation 2 i Xbox'a. Dwie pierwsze części serii ukazały się na PC i PlayStation, trójwymiarowe części serii(GTA 3 wzwyż) są najpierw wydawane na PlayStation 2, a dopiero potem konwertowane na PC i Xboxa (Wyjątkiem jest dziewiąta część – GTA IV, która jak dotąd ukazała się równocześnie na PlayStation 3 oraz Xbox 360, dopiero później została skonwertowana na PC). Pojawiło się także Grand Theft Auto Advance, przeznaczone dla posiadaczy GameBoy'ów w wersji Advance, ale nawet posiadacze GameBoy'a Color mogą grać w tą grę. W listopadzie 2005 r. ukazała się także wersja dla nowej konsoli PlayStation Portable, zatytułowana Grand Theft Auto: Liberty City Stories a w 2006 Grand Theft Auto: Vice City Stories. Grand Theft Auto: Chinatown Wars ukazało się 17 marca 2009 r. na konsolę NDS.

Podstawową cechą gier jest to, że wersje konsolowe pojawiają się przed tymi wydanymi na PC (na ogół jest to kilka miesięcy oczekiwania).

Polacy w serii GTA

Należy wspomnieć kilka interesujących faktów związanych z Polakami w GTA:

Ciekawostki

Bohater Dokąd Skąd Powód Claude Speed Liberty City Red County i San Fierro[3] Chęć współpracy z Cataliną w Liberty City. Tommy Vercetti Vice City Liberty City Transakcja narkotykowa Carl Johnson Los Santos Liberty City Pogrzeb matki Toni Cipriani Liberty City Włochy Służba u Salvatore'a Leone'a Victor Vance Vice City Liberty City Służba w bazie Fort Baxter Niko Bellic Liberty City Jugosławia Znalezienie Darko Brevicia Johnny Klebitz Alderney Alderney Pomoc gangowi motocyklistów Luis Lopez Algonquin Algonquin Praca w klubach Tonego Prince'a Huang Lee Liberty City Hong Kong Pomszczenie śmierci ojca i dostarczenie

pamiątkowego miecza wujowi

Linki zewnętrzne

Przypisy

  1. Dodatek do gry GTA IV
  2. Dodatek do gry GTA IV
  3. Claude mieszkał i działał w San Fierro, z kolei transakcji z CJ'em dokonał w czasie wyścigu w Red County.
Kontrowersyjność gier komputerowych Legislacja Family Entertainment Protection Act · Truth in Video Game Rating Act · Video Game Decency Act · Video Recordings Act 1984 Organizacje
i systemy oceny
Działające Entertainment Software Rating Board · Pan European Game Information · Computer Entertainment Rating Organization · Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle · National Coalition Against Censorship · TIGRS · Valtion elokuvatarkastamo · Game Rating Board · British Board of Film Classification · Office of Film and Literature Classification (Australia) · Office of Film and Literature Classification (Nowa Zelandia) · Internet Content Rating Association Nieistniejące Videogame Rating Council · Recreational Software Advisory Council · 3DO Rating System · Entertainment and Leisure Software Publishers Association · Korea Media Rating Board Wydarzenia
i postacie Sprawy sądowe James v. Meow Media · Strickland v. Sony Postacie Evan Bayh · Fred Upton · Herb Kohl · Hillary Rodham Clinton · Maria Braun-Gałkowska · Jack Thompson · Joe Lieberman · Julia Boseman · Keith Vaz · Leland Yee · Rick Santorum · Sam Brownback · Tim Johnson Gatunki Eroge · Gra komputerowa dla dorosłych · First-person shooter · Niebrutalna gra komputerowa · Survival horror Seria gier Grand Theft Auto Gry serii Grand Theft AutoGTA: London 1969GTA: London 1961Grand Theft Auto IIGrand Theft Auto IIIGTA: Vice CityGTA: San AndreasGTA AdvanceGTA: Liberty City StoriesGTA: Vice City StoriesGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto: Chinatown Wars Lokacje Liberty CityVice CitySan AndreasWielka Brytania (Londyn, Manchester) • Carcer City Główni bohaterowie Claude SpeedTommy VercettiCarl JohnsonMikeToni CiprianiVictor VanceNikolai "Niko" BellicHuang Lee Ścieżki dźwiękowe Grand Theft Auto IIIVice CitySan AndreasGrand Theft Auto IV Powiązania Multi Theft AutoHot CoffeeKlon GTASan Andreas Multiplayer